Translate

суббота, 8 декабря 2012 г.

Немного новостей

Таки я вернулся.

1) Найдено возможное решение проблемы со шрифтами. Генератор вполне годный, осталось подобрать нужные размеры шрифта.

2) Таки прогресс. Все идет очень медленно, но к середине января уложимся в план ОБТ.

Алсо, по результатам опроса в нашем паблике: В случае проблем с русификацией игра будет делаться на английском до того момента, пока не появится возможность русификации

вторник, 4 декабря 2012 г.

1000 просмотров блога 4000+ у треда!

Ура! Просмотры уютного блога перевалили за 1000 а у темы на 4f за 4000!

В связи с этим планируется небольшое видео. Что в нем будет пока не знаю, но отметить надо.

Голосование!

Опрос в паблике. Поучаствуйте, это очень важно

понедельник, 3 декабря 2012 г.

На грани провала...

Уважаемые пользователи!...
Я с горечью на сердце сообщаю вам, что наш проект сейчас находится на грани закрытия. Нет, не потому что мы не хотим больше это делать или что нам нужны деньги.

В работе с новыми сборками появилась очень острая проблема - русификация. Новые версии Eclipse Origins используют некую особую систему работы со шрифтами, в связи с чем добавление "не латинского" шрифта не удается.
Некоторые говорят что это связано с Visual Basic 6, который не переносит на дух сторонние шрифты (почему то только в версиях эклипса старше 2.3).
Это крайне важная проблема. Без поддержки русского шрифта не возможна русификация в принципе.

Мы стараемся решить проблему всеми возможными путями. Но пока что это не дает результатов. Перепробованы самые разные методы.

Но мы не собираемся сдаватся! Этот проект крайне важен нам, в него вложено очень много сил, что бы просто так бросать. Это моя надежда, почти что моя мечта (ну, почти..)
Мне не хочется бросать ту фабулу, ту идею которую создал Женя. Она показалась мне крайне интересной, позволяла раскрывать сюжет глазами разных сторон.

Я совершенно не знаю что нам делать сейчас. Все на грани, доводить 2.3 до 3.0 не выйдет (код разный) а большинство гайдов направлены либо на 2.0 (пуст и без эвент системы) либо на 3.0 (нет русского...).

В связи с этим ОБТ отодвигается на неопределнный срок. Я совершенно не имею понятия когда мы со всем этим разберемся...

Благодарю за внимание...

суббота, 1 декабря 2012 г.

Ура, товарищи, ура!

Русификация клиента наконец-то сдвинулась с места!

Видимо мы окончательно остановимся на сборке Dragon Eclipse(главные плюсы: питомцы, квесты, огнестрел). Выглядит не плохо, функциональна. Сейчас будет готовится контент к бета тесту (раскачка 1-30 лвл).
Точно будут добавлены к тому, что имеется:

*Двуручное оружие
*Девять слотов снаряжения
*Баффы/дебаффы
*Титулы (участвовашие в тесте получат титул "Первооткрыватель")

Возможно:

*Гильдии (сомнительно. очень много мороки)
*Выкачивание хп умениями
*Инвиз

Это все что я хочу сейчас внести. Если останется время, будут и другие фишки.

Спасибо за внимание.

пятница, 30 ноября 2012 г.

Фракции, аддоны, подача истории

Извините что пост плохо оформлен(и за ошибки тоже), делаю с телефона
Я решил убрать разделение на темные/светлые классы.
Вместо этого будет три фракции. Каждая фракция преследует свои цели и имеет свою историю. Каждая фракция предоставляет привилегии (сбалансированные, выбор за игроком).
Названия еще не проработаны
Светлый альянс
Темный альянс
Клан Ваетов
Аддоны
Будет три аддона. Это пока что все, что я могу сказать.
Подача истории
Много информации игрок будет узнавать из книг.
Также, будут особые игровые моменты - воспоминания. Игрок на некоторое время вселяется в тело персонажа и видит события от его лица. Такие катсцены будут тогда, когда игрок найдет специальный предмет. Во время воспоминаний игрок и дальше играет за своего персонажа, продолжая набирать опыт, но вместо стандартного спрайта ставится персонаж, чьи воспоминания мы видим.
История будет эпична на протяжении всей игры, я вам гарантирую

среда, 28 ноября 2012 г.

Фабула игры и просто новости

Теперь у мира есть своя история. Евгений написал предысторию всех игровых событий.
А вот немного новостей и ответов на вопросы