Translate

понедельник, 17 декабря 2012 г.

А может быть?...

 На днях я начал делать массовые покупки в Steam и внезапно наткнулся вот на это.
Такие цены довольно резко сменили мои планы. Читаем.


воскресенье, 9 декабря 2012 г.

Система умений

Женя ВНЕЗАПНО  поставил на повестку дня вопрос о системе умений. Решил набросать то, как я ее себе представляю (не факт что так будет)

Основы

Итак, возьмем класс "Х"

  • 50 уникальных умений для данного класса (30 универсальных, 10 "светлых" и 10 "темных")
  • 10 умений, которые доступны к изучению у всех классов
  • 12 фракционных умений (по 4 на каждую фракцию) 
Один персонаж может владеть 20 умениями. 

Изучение умений будет стоить кристаллов

Кристаллы можно получить двумя способами:
  • Поднимая уровень персонажа
  • Выполняя особые квесты
  • Крафт (крафт кристалла будет самым сложным из возможных(обдумывается))
Умения будут требовать разного кол-ва кристаллов для изучения.

Как же это будет работать

Изучение

Итак, большинство умений изучаются в окне "умений", часть у мастеров (NPC) и часть (очень мощных) посредством использования предметов (чаще всего книг).

Темные/светлые умения

Эти умения будут доступны к изучению в зависимости от того, какой выбор игрок будет предпринимать по сюжету (я уже где-то писал что выбор будет серьезно влиять на геймплей).
Не всегда выбор будет очевиден, но в результате вам будут открываться новые умения данных веток (но хотя бы однажды совершив что нибудь плохое, вы навсегда (ну почти...) закроете доступ к высшим умениям "светлой" ветки и с точностью да наоборот с темной.

Баланс будет.

Фракционные умения

Эти умения будут доступны к изучению членам определенной фракции. Таких умений 12.
Всего фракций 3:
  1. Светлый альянс (Империя)
  2. Темный альянс (еще не придумали)
  3. Клан Ваетов 
Такие умения уникальны, но будут сбалансированы. 

Универсальные умения

Также существует ветка "общих" ну или "универсальных" умений. Это 5 пассивных и 5 активных умений,  доступных всем.


суббота, 8 декабря 2012 г.

Немного новостей

Таки я вернулся.

1) Найдено возможное решение проблемы со шрифтами. Генератор вполне годный, осталось подобрать нужные размеры шрифта.

2) Таки прогресс. Все идет очень медленно, но к середине января уложимся в план ОБТ.

Алсо, по результатам опроса в нашем паблике: В случае проблем с русификацией игра будет делаться на английском до того момента, пока не появится возможность русификации

вторник, 4 декабря 2012 г.

1000 просмотров блога 4000+ у треда!

Ура! Просмотры уютного блога перевалили за 1000 а у темы на 4f за 4000!

В связи с этим планируется небольшое видео. Что в нем будет пока не знаю, но отметить надо.

Голосование!

Опрос в паблике. Поучаствуйте, это очень важно

понедельник, 3 декабря 2012 г.

На грани провала...

Уважаемые пользователи!...
Я с горечью на сердце сообщаю вам, что наш проект сейчас находится на грани закрытия. Нет, не потому что мы не хотим больше это делать или что нам нужны деньги.

В работе с новыми сборками появилась очень острая проблема - русификация. Новые версии Eclipse Origins используют некую особую систему работы со шрифтами, в связи с чем добавление "не латинского" шрифта не удается.
Некоторые говорят что это связано с Visual Basic 6, который не переносит на дух сторонние шрифты (почему то только в версиях эклипса старше 2.3).
Это крайне важная проблема. Без поддержки русского шрифта не возможна русификация в принципе.

Мы стараемся решить проблему всеми возможными путями. Но пока что это не дает результатов. Перепробованы самые разные методы.

Но мы не собираемся сдаватся! Этот проект крайне важен нам, в него вложено очень много сил, что бы просто так бросать. Это моя надежда, почти что моя мечта (ну, почти..)
Мне не хочется бросать ту фабулу, ту идею которую создал Женя. Она показалась мне крайне интересной, позволяла раскрывать сюжет глазами разных сторон.

Я совершенно не знаю что нам делать сейчас. Все на грани, доводить 2.3 до 3.0 не выйдет (код разный) а большинство гайдов направлены либо на 2.0 (пуст и без эвент системы) либо на 3.0 (нет русского...).

В связи с этим ОБТ отодвигается на неопределнный срок. Я совершенно не имею понятия когда мы со всем этим разберемся...

Благодарю за внимание...

суббота, 1 декабря 2012 г.

Ура, товарищи, ура!

Русификация клиента наконец-то сдвинулась с места!

Видимо мы окончательно остановимся на сборке Dragon Eclipse(главные плюсы: питомцы, квесты, огнестрел). Выглядит не плохо, функциональна. Сейчас будет готовится контент к бета тесту (раскачка 1-30 лвл).
Точно будут добавлены к тому, что имеется:

*Двуручное оружие
*Девять слотов снаряжения
*Баффы/дебаффы
*Титулы (участвовашие в тесте получат титул "Первооткрыватель")

Возможно:

*Гильдии (сомнительно. очень много мороки)
*Выкачивание хп умениями
*Инвиз

Это все что я хочу сейчас внести. Если останется время, будут и другие фишки.

Спасибо за внимание.